PSX: Il meglio per me (parte 2)
NBA Live 99
NBA Live 99 è un videogioco di pallacanestro, sviluppato da NuFX e pubblicato nel 1998 da Electronic Arts per Nintendo 64, PlayStation e Microsoft Windows. In esso si può disputare la stagione NBA 1998-1999.
Nella copertina del gioco è raffigurato il cestista statunitense dei Boston Celtics, Antoine Walker.
Ore e ore spese per vincere il titolo NBA. Ore spese davvero bene.
Ralph il lupo all'attacco
Ralph il lupo all'attacco è un videogioco a piattaforme per la console PlayStation e il sistema operativo Microsoft Windows, uscito nel 2002, sviluppato da Infogrames.
Il gioco è basato sui cartoni animati di Sam Sheepdog e Ralph Wolf.
Trama
Dopo l'ennesimo tentativo fallito di rubare le pecore dal gregge di Sam, Ralph torna a casa a riposarsi. Tuttavia, arriva Daffy Duck che nomina Ralph nuovo concorrente del gioco Ralph il lupo all'attacco, il cui scopo è quello di rubare le pecore superando alcuni ostacoli. Durante lo spettacolo Ralph incontrerà alcuni famosi personaggi della Looney Tunes come Porky Pig, Taddeo, Yosemite Sam, Gossamer, Toro e Beep Beep. Durante la proclamazione di Ralph come vincitore per aver sottratto l'intero gregge, irrompe Marvin il marziano che si lamenta del fatto che la pecora lanciata in cielo per vincere una delle sfide è arrivata sul Pianeta X, rovinando un suo esperimento e portando allo spargimento dei marziani per tutto il pianeta. Così Marvin prende Ralph con la forza e lo conduce al Pianeta X, incaricandolo di recuperare tutti i marziani. Una volta superata anche questa sfida, Ralph viene mandato a casa da Marvin insieme alla pecora che ha guastato l'esperimento, la quale si rivela essere Sam in persona. Mentre Sam sta per picchiarlo, suona la sveglia e Ralph si desta dal sonno, scoprendo che in realtà si trattava solo di un sogno. Visibilmente deluso, esce di casa per tentare l'ennesimo furto ai danni di Sam.
Non chiedetemi il perche, ma è sempre stato uno dei miei giochi preferiti.
Rival Schools: United by Fate
Rival Schools: United by Fate (私立ジャスティス学園 LEGION OF HEROES Shiritsu Justice Gakuen: Legion of Heroes?) è un videogioco picchiaduro a incontri in grafica 3D prodotto dalla Capcom, originariamente reso disponibile per Arcade nel 1997 ed in seguito convertito per PlayStation nel 1998.
Gameplay
Il gioco è descrivibile come una versione in grafica 3D di Marvel vs. Capcom, con alcune differenze. I controlli del gioco variano rispetto ad altri videogiochi di combattimento della Capcom, per il fatto che si limitano a quattro bottoni (due pugni e due calci, il che lo rende più simile al formato di gioco della SNK) rispetto ai tradizionali sei. Il giocatore sceglie una squadra composta da due personaggi e deve combattere contro un'altra squadra simile. Il combattimento effettivo invece prevede la lotta uno contro uno, mentre l'altro personaggio scelto dal giocatore entra in scena quando chiamato, o quando il personaggio giocante ha un livello di "vigore" tale da portare a compimento un attacco collaborativo (Team Up).
Il livello di "vigore" può arrivare al massimo sino al non livello, e crolla di due livelli ogni qualvolta si effettua un attacco Team Up o di uno per ogni mossa speciale singola del personaggio. Alla fine di ogni round, indipendentemente se il giocatore ha vinto o ha perso, viene data la scelta di combattere il round seguente con lo stesso personaggio o con il partner. Il videogioco ha anche alcune tecniche difensive: Tardy Counters simile alla Alpha Counters di Street Fighter Alpha, permette al giocatore di contrattaccare immediatamente da una posizione di difesa ed Attack Cancels che permette al giocatore di annullare un colpo in arrivo.
Il giocatore di baseball quanto era tamarro. Come tutti i picchiaduro Capcom mi sono trovato benissimo e per questo è diventato uno dei miei preferiti.
Spyro the Dragon
pyro the Dragon è un videogioco a piattaforme sviluppato da Insomniac Games. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation da Sony Computer Entertainment il 10 settembre 1998 nel Nordamerica, il 22 ottobre 1998 in Europa ed il 1º aprile 1999 in Giappone. È il primo capitolo della fortunata saga di Spyro the Dragon, la quale ha riscosso molto successo in tutto il mondo fino ad essere considerata una delle serie più popolari e amate dal pubblico internazionale e a diventare una delle icone dei giochi per PlayStation. È possibile sbloccare una sua demo nel gioco Crash Bandicoot 3: Warped immettendo una variante del codice Konami nel menu principale.
Trama
Spyro, un giovane draghetto viola, viene inviato insieme a Sparx, una libellula sua amica, alla ricerca dei Draghi trasformati in cristallo dal malvagio orco Nasty Gnorc. Solo lui infatti grazie alle sue piccole dimensioni era riuscito a sfuggire all'incantesimo. Il draghetto dovrà quindi attraversare molteplici livelli lungo i quali dovrà recuperare tutte le gemme, salvare i draghi e sconfiggere Nasty.
Che dire? giocatelo se non lo avete mai fatto. Rigiocatelo se lo avete fatto.
Street Fighter Alpha 3
Street Fighter Alpha 3, conosciuto in Giappone, Sud America, Spagna ed Asia come Street Fighter Zero 3 (ストリートファイターZERO 3), è un videogioco di tipo picchiaduro ad incontri 2D prodotto e pubblicato nel 1998 dalla Capcom.
Il gioco allarga notevolmente la sfilza di personaggi utilizzabili. Inoltre, ogni personaggio possiede un proprio stage con sfondo e musica personali, quest'ultima totalmente ristrumentalizzata e ricomposta; cambiamento mai effettuato sin da Street Fighter II.
Gameplay
Il gameplay è stato notevolmente revisionato, permettendo l'uso di tre stili di combattimento.
Gli stili di combattimento utilizzabili sono i seguenti:
- A-ism: stile originale, è possibile contrattaccare, bloccare gli attacchi in aria e roteare una volta crollati a terra, per scansare eventuali assalti avversari;
- V-ism: stile "variabile", in grado di velocizzare moltissimo il personaggio, rendendolo atto agli attacchi combinati rapidissimi;
- X-ism: non permette al giocatore di effettuare parate aeree e contrattaccare.
È da aggiungere, inoltre, la modifica di determinati fattori, di cui parte già presenti nei precedenti SF Alpha:
- il livello delle Combo personalizzate è determinato in base al pulsante premuto (es. pugno forte equivarrà ad un consumo più modico ma ad una velocità d'esecuzione più rapida);
- è stata aggiunta la barra del "Defense Breaking": se si continuano a parare gli attacchi avversari per un certo lasso di tempo continuo, il nostro personaggio detrarrà la difesa, rendendosi vulnerabile per svariati secondi;
- per afferrare un avversario ed effettuare una presa sul malcapitato è necessario avvicinarsi e premere i tasti calcio e pugno simultaneamente.
Street Fighter è la mia serie picchiaduro preferita. Credo di essere abbastanza bravino in questa serie.
Per ora ho tutte le versioni su varie console e pc. Prima o poi installerò il 5 e vedrò finalmente se è brutto come il 4 o si salva.
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